歡樂音樂新作《POP'n MUSIC》搗亂模式介紹


《POP'n MUSIC》是Wii平臺上的音樂新作,預定在8月6日發售,而本作的宣傳廣告已經正式在東京電視臺的特別節目中播放。

Wii Pop'n Music 1

Wii Pop'n Music 2

《POP'n MUSIC》採用了橫須健太和綾香這兩人作為代言。下面就通過對這兩人的採訪來瞭解一下遊戲吧

Q:拍攝廣告感覺如何呢?

須賀健太:這次是一邊實際玩著《POP'n MUSIC》一邊進行拍攝的,感覺非常有趣。

雖然是第一次和綾香合作,但是通過玩遊戲,我們立刻成了很好的朋友

因為我很喜歡玩遊戲,所以能夠拍攝遊戲廣告,我感到非常開心


Wii Pop'n Music 3

綾香:我是生平第一次玩Wii,所以最開始時總覺得有點緊張。但是玩著玩著就覺得很有趣了,下次還想和家人朋友們一起玩

Q:真正玩過這款遊戲的健太君,有什麼特別想向大家推薦的地方麼?

健太:我最大的推薦之處就是,《POP'n MUSIC》裏面有很多種遊戲,有的是進行對戰,有的需要合作才能完成,非常有趣,絕對不會讓大家覺得膩煩的!

Q:綾香有什麼想推薦的呢?

綾香:在《POP'n MUSIC》裏面,我特別想要推薦給大家的就是其中的“搗亂模式”

在搗亂模式裏面,大家可以一邊互相搗亂一邊玩,非常有意思的

此外,POP'n MUSIC不只是有趣,還能讓大家鍛煉身體,一定要試試哦!

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Blue Ray for Xbox360

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在傳出東芝公司將在年底之前推出藍光播放器之後,微軟公司也不得不將旗下的Xbox 360 遊戲機加入對藍光的支持。因為在東芝公司對藍光標準提供支援之後,將意味著這一標準已經成為了新一代高清家庭視頻的唯一標準。

微軟公司已經對外公佈將會在未來加入對高清視頻下載、流視頻的支援。不過目前Xbox 360 遊戲機還只有HD DVD光碟機。但是隨著所有消費類電子產品廠商相繼加入藍光陣營之後,微軟也需要為其消費者提供一個選擇,並且微軟公司也清楚在來年藍光硬體的需求將會獲得 顯著提升。另外值得一提的就是最近微軟公司在電視廣告中表示Windows電腦相對於蘋果Macintosh機的一大優勢就是對藍光更出色的支持。


PS3、X360都有!《紅色警戒3》(Red Alert 3) 最新作情報洩露

美國遊戲分級組織ESRB官方網站今天列出了一款新的“紅警”遊戲,是面向PS3和X360主機平臺的。

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遊戲全名《Command & Conquer Red Alert 3: Commander's Challenge》(命令與征服紅色警戒3:指揮官的挑戰),分級為Teen(適合13歲以上玩家),具體介紹看起來就是對PC版《紅色警戒3》的描述。

“Commander's Challenge”其實正是PC獨享資料片《紅色警戒3:起義時刻》的新增模式,包括50個獨特的非線性任務,打敗每一個AI對手後都能解鎖新的技術。

看起來ESRB披露的這個新遊戲可能是《起義時刻》的主機平臺移植產物,或者是Commander's Challenge模式的DLC,只可惜ESRB提供的資訊非常有限,EA方面也表示現在無可奉告。


分析師:《勇者鬥惡龍9》(Dragon Quest IX) 擁有長賣的潛力

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一些分析師和行家過去都預期DQIX最終會售出500萬份。今天Square Enix老總和田洋一都有相同的發表。今天與日經的訪問裏,洋一說“我們預期DQIX出貨量可以突破500萬和能夠給遊戲市場注入新活力。”而他這麼樂觀的原因是有賴DQIX支援4人無線聯機。

MC和 Enterbrain在本周初報告了這作DQ首周銷量突破230萬,Square Enix隨後宣佈4天內出貨量已經高達300萬份。一些行家說DQIX會較其他典型的Square Enix角色扮演遊戲更長賣。而在Mainichi.jp的周銷量分析報告內,Tsutaya代表Taketo Matsuo說DQIX在孩童那獲得巨大的成功。而且他還稱孩童市場是非常重要,因為這樣意味著在年末的聖誕假期有非常大的潛力。

該文章還詢問了和田洋一關於日式遊戲的海外銷量,過去他都說Square Enix想在日本以外的地方大大推廣DQIX,不過這次隻字不提。相反和田洋一說占25%Square Enix的IPHONE遊戲軟體銷量是來自南美和中東這些地方。



蓋茨訪談:Natal跟Wii體感是不一樣的

在不久前針對Project Natal技術的一次採訪中,蓋茨談到了Natal技術的廣闊應用前景,他認為未來這項技術將會進軍辦公領域。在採訪的末尾記者好奇地請蓋茨談了下這項被普遍看好的技術與Wii體感技術的區別。

因為在業界一直有人懷疑微軟和索尼的體感技術是受任天堂Wii的體感技術啟發而來的。前面兩 者是眼紅於擁有體感的Wii主機風靡世界才想出這個招數的。但是一向視Wii為自家競爭對手的蓋茨這一次堅決反駁了這樣的觀點。他在談話中說,微軟所宣導 的Natal技術是與任天堂體感技術有區別的,並且要高於任天堂。隨後蓋茨舉出了一個簡單的例子做對比:你可以將來拿著真正的網球拍在XBOX360面前 打網球,但是在Wii主機前你能拿的只有遙控器。

至於情況到底是怎麼樣的恐怕只能是仁者見仁智者見智了。

NDS燒錄卡橫行霸道 高橋名人大發雷霆

以下是日本遊戲界的著名人物“高橋名人”的博客部分內容。

——話說回來,慣例的那個遊戲(指《勇者鬥惡龍9:星空的守護者》)發售了,不過,似乎 Majicon(指燒錄卡)的運行使用方法又在網上提出來了。真是的,Majicon這東西真是令人憤怒。如果這個現象持續下去的話,一旦軟體公司無法繼 續製造利益,就不會再製作新遊戲了。

雖然是個很強大的東西,但是為了日後未來的發展,這種高違法性的東西,我覺得最好還是不要再 出現了。目前就是對Majicon的反燒錄對策推出,然後又再被破解,這樣無限迴圈。乾脆一次性直接放上100處以上的反燒錄對策就好了,如果這樣的話, 這類話題似乎也就不會在提出來了。

另外據說,Majicon在去年年底為止導致的經濟損失已經達到了3000億日元,因為這個 緣故,肯定會有不少能夠推出好遊戲的公司會因為資金困難而倒閉的。真是的,為了未來的發展,這東西最好還是不要放出來了,能搞這種東西的人,自己也去製作 遊戲不就好了?只要明白了需要多少資金和消耗了多少時間來製作一款遊戲的話,相信那東西也會自動消失的吧?——

早在去年中開始,各遊戲產商開始配合任天堂進行各種遊戲反燒錄措施,並在日本本地逮捕了多個違法人士,目前在除中國地區以外的不少有正式推出NDS系主機的國家內都開始對燒錄卡進行了嚴厲打擊。

原高橋名人博客連接:http://www.16shot.jp/blog/archives/2009/07/post_1284.html

索尼將開發佈會公佈超薄版PS3?或者是主機降價?


SCEE今天向媒體確定,將會在Gamescom(科隆國際遊戲展)前夕的8月18日舉行長達三小時的媒體發佈會(時間晚上18:00至21:00).根據VG247透露屆時會有重大專案發表.Gamescom預定2009年8 月19 ~23日在德國科隆舉行.

展會介紹

德國科隆國際遊戲展(Gamescom)由原萊比錫遊戲展( Games Convention)發展而來,09年起正式移師科隆,科隆是一個集合媒體、文化和展覽為一體的多元素城市,它在積極推動整個經濟發展的同時,也必將帶 動遊戲產業的繁榮.Gamescom是歐洲最專業的綜合性互動式的遊戲軟體、資訊軟體和硬體設備展覽,也是德國唯壹壹個集中了遊戲軟體、硬體、娛樂設備、 資訊軟體和設備的大型國際展會.